索尼電腦娛樂(SCE)Japan Studio 與 FromSoftware 合作開發的 PS4 動作角色扮演遊戲《血源詛咒》(原文:BloodBorne)已於今日以繁體中文版與全球同步發行,現在就讓我們來看看這款標榜黑暗奇幻冒險動作的遊戲,要帶給玩家什麼樣的體驗吧!
《血源詛咒》是由《惡魔靈魂》開發團隊 FromSoftware 製作的全新動作角色扮演遊戲,FromSoftware 先前在《惡魔靈魂》與《黑暗靈魂》當中以高難度的挑戰與豐富的遊戲性,吸引了全球玩家的目光,而這次玩家將會扮演為了求醫而來到虛構都市「雅南」的外國冒險者,為了解開關於這個都市的種種謎團。
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我還真的希望只是個惡夢...
遊戲開端就有一名神秘的老人要玩家喝下「雅南之血」進入夢境尋找線索,傻傻的冒險者就這樣服下了那罐不知道會帶來災厄還是希望的命運之血,進入了狩獵的夢境之中。
喝下「雅南之血」有如簽訂契約一樣,這裡可以讓玩家訂製自己的冒險角色,性別以及年紀只是外觀上的差別,重要的會是背景的部份,從膽小鬼、專家、甚至是無用廢材,選擇不同的背景會讓自己的起始屬性有所差異,既然這是一款標榜會讓你從死亡中記憶生存方式的遊戲,那就選個比較容易生存的背景開始。雖然還有其他的外觀可以調整,不過在遊戲中會取得各樣的衣服到最後也幾乎都看不到初始的外觀了。
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喝下血看到了一連串幻象...
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喝下血後畫面一陣昏眩,醒來時發現自己在一個像是診所一樣的地方,不過除了你自己沒有其他人,偶爾會有些帶著捲軸的白色小鬼出沒,這些都會帶來一些攻略遊戲的線索提示,不過走著走著馬上就遇到一頭野獸,身無寸鐵的你只能眼睜睜看著自己的角色被野獸殘殺。
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攻擊(右手武器)...可是我沒武器阿!
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「死亡」這兩個字...往後的日子會陪伴你很久
再度醒來又發現身處於一座庭院似的地區「獵人夢境」,原來剛剛的死亡是必經之路,為的是讓引導到這裡的信使提供玩家初始的武器,有了武器才能一路殺出重圍,本作的武器具有可變形的要素,可以在戰鬥中隨時變形,左手則可以手持槍械武器,作為牽制之用。
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為什麼不先給我禮物要我先死一次呢 囧TZ
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槍與近戰武器....往後伴你作戰的最佳夥伴
再度回到雅南城內,由於 PS4 主機的運算能力讓天空中瀰漫著異樣的景色,或是整個街道的細節都十分清晰,本作就是提供這樣的環境讓玩家前往探索,一開始有許多通道與門扉都是鎖住的,要透過尋找隱藏的機關,或是從別條道路繞到門外才能解開。
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有些地方不使用機關是過不去的
在空無一人的大街上閒晃,雅南的居民們躲在屋內不歡迎你這個訪客的到來,走一走還有可能會被失去人性的暴民、徘徊遊蕩的野獸怪物伏擊,玩家只能依賴手上的武器,為自己殺出一條生路。
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這些暴民也太熱鬧了點...開 Party 嗎?
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狩獵之夜開始啦!
本作不同於《惡魔靈魂》與《黑暗靈魂》當中提供給玩家「防禦」的攻略法,在遊戲中被怪物殺傷時,血量條的白線會暫時下降,此時得在數秒內攻擊怪物,才有機會奪回被傷害的血量,否則只能透過血瓶來回覆生命,但一昧猛攻卻沒閃躲好致命傷害,白色基準線一旦到達最低點,連攻擊的機會都沒有,直接宣判死亡。遊戲就是以這樣的機制營造一種從積極死鬥中尋求唯一生路的核心玩法。
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不斷攻擊,才能奪回失去的生命
死亡除了會回到紀錄點以外,先前戰鬥中獲得的「血之迴響」也會直接噴光,對初次挑戰的新手玩家挫折感會相當大,建議初學者對自己的生存還沒有把握時,勤於回到「獵人夢境」將血之迴響換成子彈、血瓶等等的消耗品,才能夠在不幸死亡時讓自己的損失降到最低。「血之迴響」可以購買消耗品以外,也能替獵人添購新的服裝防具。配合血石碎片還可以替自個的謀生工具強化一下。
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獵人夢境內的小屋,會隨著探索程度增加功能
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工場是唯一可以讓獵人改造武器的地方
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血之迴響就像錢財一樣的身外之物...早點換成其他物品好,畢竟死了也帶不走
「雅南」是玩家主要狩獵的場所,每次死亡都會回到最初的地點,怪物也會全部重生,要擺脫這無限死亡重來的輪迴,只能在一次次死亡中,慢慢學習生存的技巧,完成特定的事件開啟新的道路。從中不斷探索關於環繞著「雅南」的種種詛咒謎團,逃出生天。
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